Serviciile de streaming de jocuri se vor confrunta cu aceleași probleme ca și streamingul TV

Platformele de streaming de jocuri se vor confrunta cu unele probleme familiare,

Sony / Blizzard / 343 Studios



Viitorul streamingului de jocuri este un drum deschis. Dar avem deja câteva piețe pe care le putem folosi pentru a desena o hartă: servicii de streaming video online. Dacă nu suntem atenți, streamingul de jocuri va atinge aceleași scăderi de viteză.

Pe măsură ce Microsoft, Sony, NVIDIA, Google și alții încep să-și intensifice serviciile de abonament de streaming de jocuri, putem deja să vedem care va fi cea mai mare problemă pentru jucători: o selecție din ce în ce mai fragmentată. Pe măsură ce platformele și consolele luptă pentru a obține cele mai mari și mai bune jocuri pe serviciul lor de streaming și numai serviciul lor de streaming, jucătorii vor descoperi că este imposibil să joace toate titlurile pe care le doresc doar pe unul dintre ele. Nu că acesta este ceva nou pentru industria jocurilor de noroc, desigur: este problema de exclusivitate a platformei de modă veche, răspândită acum pe tot mai multe platforme.





Streaming Looms On The Horizon

Pentru a fi clar cu privire la termenii noștri: jocul în flux din acest articol se referă la jocul de jocuri video în casa ta printr-o conexiune în bandă largă, unde hardware-ul real care găzduiește jocul (PC-ul sau consola de jocuri care face scrierea numerelor) se află pe un server. undeva.

Exemplele actuale includ PlayStation Now , care transmite o selecție de jocuri PS2, PS3 și PS4 fie către un PS4 obișnuit, fie către un program care rulează pe computerul dvs. NVIDIA GeForce ACUM , care poate transmite în flux jocuri pentru computer cu putere maximă fie către decodificatorul NVIDIA SHIELD, fie pe PC-uri și Fluxul de proiecte Google , care a folosit un singur joc pentru PC într-un test de rulare la începutul acestui an.



Nu vorbim despre streaming video cu altcineva care joacă un joc pe care îl vizionezi pe un serviciu precum YouTube sau Twitch.

NVIDIA

NVIDIA

Publicitate

Dacă nu ești familiarizat cu el: streamingul de jocuri este foarte tare. Permite cuiva cu hardware minim, cum ar fi, să zicem, un SHIELD de 200 USD, să joace jocuri care altfel sunt limitate la un PC de jocuri de 1000 USD. Nu are nevoie de media locală sau descărcări masive de 50 GB, iar o taxă lunară relativ mică vă poate oferi acces la sute de jocuri, la fel ca configurația Netflix. În ceea ce privește hardware-ul pur, singurul dezavantaj real este că aveți nevoie de o conexiune solidă în bandă largă: cele mai multe dintre aceste servicii recomandă 25 Mbps, dar am constatat că au tendința de a bâlbâi la orice mai puțin de 50.



Cu acele piese la locul lor, experiența este destul de uimitoare. Puteți juca jocuri la setări grafice maxime, cu o sincronizare aproape perfectă, inclusiv cele mai rapide împușcători sau luptători multiplayer. Și va deveni mai bine și mai disponibil: se zvonește foarte mult că Microsoft se dezvoltă o versiune de streaming a următoarei console Xbox , al cărui serviciu ar fi, fără îndoială, disponibil și pe Windows. Chiar și Nintendo se scufundă : compania transmite în prezent câteva titluri mai vechi către proprietarii SHIELD din China. Previzibil, Amazon caută să participe la această acțiune de asemenea.

Iată unde intervine dar.

Problema bibliotecii

Serviciile de streaming video se luptă cu dinți și unghii pentru a obține conținut original și exclusiv: Netflix are seriale sale de mare profil Marvel, emisiuni convenționale precum Portocaliul este noul negru , și chiar și filme complete de teatru ca Cutia pentru păsări. Hulu are exclusivități precum Povestea servitoarei si continuari ca Proiectul Mindy . Videoclipul Amazon Prime găzduiește emisiuni precum Minunata doamnă Maisel și Omul din Castelul Înalt.

Serviciile video concurează pentru emisiuni exclusive precum The Handmaid

Serviciile video concurează pentru emisiuni exclusive precum Povestea servitoarei.Hulu

Și toate acestea sunt grozave! Aceste servicii devin case de producție puternice în sine. Dar dacă încercați să vizionați una sau mai multe emisiuni de la fiecare serviciu, așa cum fac mulți în această epocă de aur a televiziunii, va trebui să vă abonați la toate. Vrei noul Star Trek sau zona Amurgului spectacole? Adăugați CBS All Access deasupra. Ce zici de Teen Titans sau Justiție tânără spectacole de supereroi de la DC? Adaugă la DC Universe. Vrei noi spectacole Marvel și Star Wars? Există acel nou serviciu Disney care va veni mai târziu în acest an.

Promisiunea TV online era vizionarea a la carte, fără ca nimeni să fie forțat să plătească pentru ceva ce nu și-a dorit, cum ar fi cablul. Dar un deceniu mai târziu, Avem aceeași problemă cu cablul într-o ținută nouă . Pentru a obține tot televizorul pe care îl doriți, va trebui să plătiți pentru o mulțime din ele pe care nu o faceți. Există modalități de a evita asta, de exemplu abonarea la un serviciu la un moment dat și împingerea întregului conținut, apoi trecerea la următorul. Dar asta nu este ideal, mai ales atunci când lucruri precum Amazon Prime includ programarea cu alte servicii Prime. Majoritatea oamenilor care își urmăresc tot conținutul online vor trebui să plătească pentru cel puțin două servicii simultane, chiar dacă nu au nevoie de acces la TV în direct pentru sport și știri.

PlayStation Now are acces exclusiv la Sony

PlayStation Now

Această problemă se va aplica și serviciilor de jocuri de streaming. Acum, jucătorii nu numai că vor avea de-a face cu titluri exclusive pentru platforme, cum ar fi Ultimul dintre noi sau Omul Paianjen pe PlayStation și Smash Bros și Zelda pe Switch, ei vor trebui să jongleze cu care dintre jocurile lor pot fi jucate online sau doar local. Care sunt incluse în taxa de serviciu și care trebuie achiziționate doar pentru a juca de la distanță? Dă cu banul.

Publicitate

Dacă sunteți frustrat de natura descentralizată a televiziunii online premium, așteptați până când faceți același lucru pentru noile jocuri de 60 USD.

Soluții posibile: cerințele editorului de consolă și închirierea computerelor

Există o nouă generație de console care va avea loc în 2020 sau cam asa ceva, cel puțin pentru Microsoft și Sony. În general, acesta este momentul în care sunt trasate linii de luptă și se consolidează noi exclusivități. Dar presupunând că atât Sony, cât și Microsoft plănuiesc să se concentreze pe streaming de jocuri, este o oportunitate de a evita măcar o parte din această fracturare a pieței.

În acest moment, fiecare serviciu de streaming trebuie să negocieze cu dezvoltatorii și editorii pentru a obține jocuri. Odată încheiate aceste acorduri, serviciul poate găzdui jocuri pe backend-ul lor și le poate livra clienților, fie ca gratuit inclus cu abonamentul, fie ca achiziție opțională complet digitală. Dar, în calitate de proprietari ai mărcilor Xbox și PlayStation, Microsoft și Sony pot folosi o armă puternică corporativă de modă veche pentru a-și face serviciile de streaming să iasă în evidență.

Următoarea consolă Xbox poate veni într-o variantă doar pentru streaming.

Microsoft

Vedeți, dezvoltatorii și editorii trebuie, de asemenea, să plătească pentru licențe pentru a lansa jocuri pentru consolă - de aceea jocurile de pe Xbox, PlayStation și Switch sunt în general mai scumpe decât sunt pe piața larg deschisă de PC-uri.

Dacă producătorii de jocuri doresc acces la publicul încorporat pe Xbox sau PlayStation, Microsoft și Sony pot face ca participarea la serviciile lor de streaming să fie o condiție a publicării pe consolele lor. Vrei un joc lansat pe Xbox Two sau PlayStation 5? Bun! De asemenea, îl vei face disponibil pentru streaming.

Această abordare puternică nu va rezolva problema descentralizată pentru jucători, dar presupunând că atât Microsoft, cât și Sony o implementează într-un fel pentru următoarea generație de console, ar putea însemna cel puțin că tranziția la jocurile în flux nu este mai fragmentată decât piata actuala. Marile nume din industrie se vor certa în continuare pentru exclusivități, dar jucătorii nu vor trebui să se întrebe dacă acel nou joc fierbinte poate fi jucat pe Xbox Stream (sau orice ar fi numele). Desigur, lucrurile se complică pe PC.

Publicitate

Streamingul care se bazează pe jocuri pentru computer este și mai descentralizat, iar serviciile de la NVIDIA, Google și Amazon nu vor putea folosi această tactică. Aruncăm o privire la biblioteca actuală pentru GeForce NOW pentru un exemplu excelent: este o serie de editori AAA. Nume mari precum Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two și Bethesda sunt reprezentate, dar titluri de la EA lipsesc (mulțumesc, Origin) și jocurile indie mai mici și clasicele mai vechi sunt în mod deosebit subțiri pe teren. Dar consumatorii pot beneficia de platforma PC într-un alt mod. Aceeași abordare larg deschisă este ceea ce permite servicii mai mici și mai competitive precum Shadow .

Serviciul de streaming Shadow vă permite

Umbră

Shadow permite utilizatorilor să închirieze, în esență, un computer virtual de jocuri de mare putere și să îl acceseze de pe orice dispozitiv Windows, macOS, Android sau Linux cu consum redus de energie, iar suportul iOS va veni în curând. Această soluție înseamnă că trebuie să gestionați în continuare instalațiile de joc și performanța dvs., dar face ca acel conținut de jocuri să fie disponibil mai mult sau mai puțin oriunde puteți obține o conexiune solidă în bandă largă, cu opțiuni disponibile și 4K și 144Hz. Shadow permite chiar și backup-uri locale și de la distanță.

Serviciul costă 35 USD pe lună și nu include o bibliotecă completă, dar costul scăzut al jocurilor pentru PC în vânzări și pachete poate ajuta la compensarea asta - un joc care costă 20 sau 30 USD pe console poate fi adesea găsit pentru cinci dolari în timpul unei vânzări Steam. Este o abordare promițătoare și flexibilă, deși ar putea să-i dezactiveze pe jucătorii care speră să simplifice streamingul.

Streamingul de jocuri rezolvă unele probleme mari, mai ales când vine vorba de costuri. Dacă aveți o conexiune la internet care se poate descurca, veți avea câteva opțiuni cu adevărat interesante în viitorul apropiat. Veți avea, de asemenea, un nou set de supărări cu care să vă ocupați. Platforma de jocuri de streaming care rezolvă sau cel puțin minimizează aceste supărări va ieși pe primul loc.

CITEȘTE URMĂTORUL Fotografie de profil pentru Michael Crider Michael Crider
Michael Crider este un jurnalist veteran în tehnologie cu un deceniu de experiență. A petrecut cinci ani scriind pentru Android Police și munca sa a apărut pe Digital Trends și Lifehacker. El a acoperit în persoană evenimente din industrie precum Consumer Electronics Show (CES) și Mobile World Congress.
Citiți biografia completă

Articole Interesante