Ce se întâmplă cu proprietatea dvs. digitală când o companie iese din afaceri?

perete de dulapuri deschise

Sashkin/Shutterstock



O mână de servicii digitale vor fi reziliate anul acesta și probabil că ați cumpărat copii digitale ale jocurilor sau ale filmelor de la ele. Ați achiziționat această proprietate digitală, dar există șansa să nu o puteți păstra.

Numărul de ori în care utilizatorii nu au putut accesa conținut digital pentru care au plătit este fără precedent. Nici nu discutăm ceva teoretic; acesta este ceva care este s-a întâmplat în trecut și va continua să se întâmple în viitor.





Probabil că veți pierde unele proprietăți digitale anul acesta

Este corect să presupunem că o mulțime de servicii digitale se vor închide în 2019; doar așa funcționează lucrurile. Dar cele trei mari despre care știm sunt Canalul Wii Shop, serviciul de streaming de filme Ultraviolet și rețeaua socială Google+. La un moment dat sau altul, acestea au fost servicii destul de populare, iar rezilierea lor vă poate tăia de la proprietatea digitală pentru care ați plătit.

Canalul Wii Shop era un serviciu care vindea copii digitale ale jocurilor video și majoritatea oamenilor îl foloseau pentru a cumpăra jocuri clasice Nintendo. Serviciul a fost întrerupt în ultima lună (ianuarie 2019), iar singura modalitate de a vă salva achizițiile era să le descărcați pe consola dvs. Wii - nu puteați transfera acele achiziții pe console Nintendo mai noi.



Ultraviolet este un serviciu video care vă permite să cumpărați filme. Unele DVD-uri vin cu coduri pe care le puteți folosi pentru a valorifica o copie digitală a filmului pe Ultraviolet. Acesta este în mare parte un serviciu de streaming de filme, dar îl puteți folosi pentru a descărca filme dacă lucrați puțin. Din păcate, ultravioletul este se închide pe 31 iulie 2019 . Dacă doriți să vă salvați achizițiile Ultraviolet, compania sugerează transferul de licențe către un serviciu al unui concurent, cum ar fi Movies Anywhere. Acești concurenți probabil încearcă doar să-i braconeze pe utilizatorii rămași de Ultraviolet, dar dacă nu ar fi ei, ai pierde toate achizițiile tale Ultraviolet.

Publicitate

Google+ se închide pe 2 aprilie 2019, iar Google va șterge toate datele de pe serverele Google+. Dar aveți cele patru platforme digitale care vând Super Mario Bros 3?

Pentru asta, poți da vina pe DRM.



Majoritatea proprietăților digitale sunt controlate de DRM

Managementul drepturilor digitale (DRM) este o măsură împotriva pirateriei care vă împiedică să produceți sau să utilizați copii ilegale ale materialelor descărcate. Este o formă digitală a semnalelor anti-piraterie de pe casetele VHS. De obicei, un fișier care este blocat cu DRM poate fi deschis numai de un anumit utilizator pe o anumită platformă software.

Jocurile Steam, achizițiile iTunes și jocurile Wii Shop Channel sunt toate considerate conținut protejat DRM. În mod teoretic, puteți descărca și muta aceste fișiere pe orice dispozitiv, dar numai un utilizator certificat cu software-ul potrivit poate deschide aceste fișiere.

bărbat îmbrăcat ca un pirat zâmbind în timp ce pune CD

Cunaplus/Shutterstock

DRM face, de asemenea, extrem de dificilă transferul fișierelor vechi pe un hardware nou. Canalul Wii Shop este un exemplu evident, iar în cazul achizițiilor iTunes, o plângere comună este că utilizatorii nu își pot da seama cum să-și transfere biblioteca pe un computer nou.

Publicitate

Serviciile de streaming precum Ultraviolet și Amazon Video utilizează din punct de vedere tehnic o formă de DRM pentru a preveni pirateria. Când achiziționați un film cu aceste servicii, achiziționați într-adevăr o licență de streaming conectată la contul dvs., nu o copie reală a filmului. Unele servicii de social media au, de asemenea, forme de DRM pentru scopuri evidente de securitate. Nu puteți descărca datele altui utilizator și nu vă puteți descărca datele decât dacă vă cunoașteți parola.

Chiar de la început, acest format are câteva dezavantaje evidente. Dacă Apple încetează și iTunes se închide, veți putea în continuare să deschideți fișierele pe care le-ați achiziționat? Dacă ați achiziționat un joc sau un film pe o singură platformă, atunci nu ar trebui să vi se permită să deschideți acel fișier folosind orice doriți?

Distribuitorii sunt forțați să folosească DRM

Înainte să ne plângem prea mult de DRM, trebuie să știți că distribuitorii nu au de ales decât să îl folosească. Companiile care dețin muzica, cărțile și filmele tale preferate sunt profund preocupate de orice formă de piraterie și nu au uitat cum Napster a zguduit vânzările de CD-uri.

Companiile de licențiere doresc, de asemenea, să continue tendința din secolul 20 de a vinde medii vechi în formate noi. Când casetele au devenit mari, oamenii au înlocuit albumele pe care le aveau deja pe vinil cu casete. Oamenii și-au înlocuit casetele cu CD-uri și și-au înlocuit CD-urile cu fișiere digitale. Odată cu inventarea fișierelor digitale, ați crede că reambalarea muzicii ar fi de domeniul trecutului. Dar oamenii au continuat să fie înșelați de protecția DRM și nu era neobișnuit ca cineva să-și cumpere din nou un album digital.

Mulți oameni au criticat iTunes pentru politica sa DRM la sfârșitul anilor 2000 și a fost o problemă atât de mare încât, în 2007, Steve Jobs a publicat o scrisoare deschisă explicând de ce iTunes folosește DRM. Scrisoarea, intitulată Gânduri despre muzică , a fost menit să explice clienților cum Apple a fost forțat să folosească DRM de către cele patru mari companii de licențiere muzicală, Sony BMG, Warner și EMI.

Profit_Image

Când Apple a abordat cele patru mari companii de licențiere pentru a construi biblioteca iTunes, companiile au fost extrem de precaute și au cerut Apple, prin contract, să-și protejeze muzica împotriva copierii ilegale. Dacă Apple dorea să vândă muzică, trebuia să semneze contracte extrem de stricte. Aceste contracte erau atât de stricte încât, dacă sistemul DRM al Apple [a fost] compromis și muzica de pe iTunes devine redabilă pe dispozitive neautorizate, atunci companiile de licențiere și-ar putea retrage întregul catalog muzical de pe iTunes cu un preaviz de mai puțin de o lună.

Publicitate

Companiile de licențiere muzicale au forțat Apple să folosească DRM în produsele lor și, în unele cazuri, aceste măsuri DRM împiedică din punct de vedere tehnic consumatorii să dețină efectiv media pentru care au plătit. Această idee se extinde la toate formele de proprietate digitală, inclusiv jocurile video și filme.

Nu dețineți proprietatea dvs. digitală; Îl închiriezi

Aici lucrurile devin puțin îngrozitoare. Incapacitatea ta de a deține proprietatea digitală nu este doar teoretică. Conform acordurilor de licență pe care le semnați cu aproape orice distribuitor digital, aveți licență pentru a vă folosi achizițiile digitale - nu le dețineți.

Amazon Acord de licență Kindle face acest lucru extrem de clar. Afirmă că conținutul este licențiat, nu este vândut, iar Amazon își rezervă dreptul de a modifica, suspenda sau întrerupe serviciul în orice moment, fără răspundere. Deci, nu dețineți achizițiile dvs. Kindle și Amazon vă poate lua oricând de la dvs. fără a vă oferi o rambursare.

Această clauză de nu-l dețineți este extrem de populară printre distribuitorii de conținut. Un exemplu mai relevant ar putea fi Acord de licență Wii U , în care Nintendo afirmă că software-ul vă este licențiat, nu vândut. Nintendo face acest pas mai departe susținând că, dacă simt nevoia să rezilieze acordul de licență, atunci veți înceta imediat orice utilizare a software-ului Wii U. Este asta... o amenințare?

Alte servicii, cum ar fi Amazon Music , Aburi , Rețeaua PlayStation Sony , și Xbox Live au clauze similare în acordul lor de utilizare. Folosirea acestui tip de limbaj clar este o modalitate bună de a închide orice proces și, după cum vă puteți imagina, este o practică comună în rândul distribuitorilor digitali.

Da, butonul Cumpărați acum de pe fiecare pagină a produsului Kindle este înșelător. Este frustrant. Și mai frustrant este serviciul lor video în care Amazon prezintă în mod deschis atât opțiuni de închiriere, cât și de cumpărare. Presupunem că butoanele Închiriere și închiriere pe termen nelimitat, dar cu siguranță nu dețineți butoanele nu sunt la fel de atrăgătoare.

Publicitate

În acest moment, proprietatea digitală probabil nu este cuvântul potrivit pentru ceea ce încercăm să descriem. Este mai mult ca un împrumut pentru mobilă sau un abonament la sală de sport, închirierile digitale pot fi un termen mai bun.

Companiile nu sunt obligate să vă protejeze achizițiile

Toate acestea revin la o mare întrebare înfricoșătoare. Ce se întâmplă cu proprietatea dvs. digitală atunci când o companie sau un serviciu este reziliat? Din ceea ce am văzut, companiile pun cumpărătorii responsabilitatea de a descărca conținut înainte ca un serviciu să se închidă, chiar dacă DRM îi împiedică să folosească proprietatea digitală în viitor.

deschide lacătul cu o cheie

dnd_project/Shutterstock

Să scoatem aparatul chiar acum. Afacerilor nu le pasă de tine; le pasă de banii tăi. Dacă o afacere se prăbușește, acestea au puține stimulente pentru a garanta accesul la proprietatea dvs. digitală. Chiar dacă un distribuitor îngeresc ar decide să vă ofere acces pe tot parcursul vieții la copii fără DRM ale achizițiilor dvs. atunci când a ieșit din activitate, probabil că ar fi pălmuit cu câteva procese pentru încălcarea contractelor de licență.

Unele companii au scos ideea vagă că totul va fi bine, dar nu este foarte promițător. Acum câțiva ani, a Postare Reddit despre politica DRM a Steam a atras multă atenție. Un utilizator a întrebat asistența Steam dacă va avea acces la jocurile sale la întreruperea (teoretică) a rețelei Steam. Tehnologia de asistență a asigurat că sunt în vigoare măsuri pentru a permite cumpărătorilor să-și acceseze conținutul pentru totdeauna. Dar aceste jocuri sunt protejate de forme de DRM și Acord de licență pentru utilizatorul Steam însuși afirmă că conținutul și serviciile sunt licențiate, nu vândute.

CITEȘTE URMĂTORUL Fotografie de profil pentru Andrew Heinzman Andrew Heinzman
Andrew Heinzman scrie pentru How-To Geek și Review Geek. Ca un stăpân, se ocupă de scrierea și editarea imaginilor pentru o mizerie de articole de știri tehnice, oferte zilnice, recenzii de produse și explicații complicate.
Citiți biografia completă

Articole Interesante